Strahl spielen: Tipps fürs Logikrätsel mit Spiegeln

Strahl ist ein Logikspiel über Licht. Setz eine feste Zahl an Spiegeln so, dass jeder Kristall leuchtet und kein Strahl einen Fleck berührt. Hier ist eine Methode, die auf jedem Spielfeld funktioniert.

Spielen: Strahl → 📚 Level

Die Regeln in 30 Sekunden

Jede Lampe schickt einen Strahl in Pfeilrichtung. Strahlen laufen geradeaus und enden an Wänden und am Rand. Tippe auf ein leeres Feld, um einen Spiegel zu setzen: einmal für ╱, zweimal für ╲, dreimal zum Entfernen. Ein Spiegel lenkt einen Strahl um 90° ab. Bring jeden Kristall ◆ zum Leuchten, ohne dass ein Strahl einen Fleck berührt. Jeder Tipp fixiert einen richtigen Spiegel und kostet einen Stern.

Wie ein Spiegel einen Strahl ablenkt

Ein ╱-Spiegel schickt einen Strahl, der nach rechts läuft, nach oben und einen, der nach unten läuft, nach links. Ein ╲-Spiegel schickt einen Strahl, der nach rechts läuft, nach unten und einen, der nach oben läuft, nach links. Leicht zu merken: Stell dir vor, der Strahl prallt vom Spiegel ab wie ein Ball von einer Wand im 45°-Winkel.

Geh von jedem Kristall rückwärts

Schau dir bei jedem Kristall seine Zeile und seine Spalte an. Ein Strahl muss aus einer dieser vier Richtungen kommen. Wird eine Richtung von einer Wand oder einem Fleck blockiert, bevor sie irgendetwas Nützliches erreicht, streich sie. Oft bleibt nur eine Richtung übrig, aus der ein Strahl kommen kann, und die zeigt dir, wo ein Spiegel stehen muss.

Flecken sind Hinweise, nicht nur Hindernisse

Der Generator setzt Flecken gezielt, um andere Lösungen auszuschließen. Ein Fleck direkt neben einer verlockenden Abkürzung ist also ein starkes Zeichen, dass die Abkürzung falsch ist. Sieh jeden Fleck als Schild „Hier kommt kein Strahl durch“ und streich alle Spiegelplätze, die einen Strahl dorthin schicken würden.

Zähl deine Spiegel

Die Statuszeile zeigt, wie viele Spiegel du von der Gesamtzahl benutzt hast. Leuchtet alles und du hast noch Spiegel übrig, ist das kein Problem. Hast du keine mehr und ein Kristall bleibt dunkel, ist einer deiner Spiegel nutzlos: Nimm den weg, der keinen Strahlengang verändert.

Häufige Fragen

Hat Strahl nur eine Lösung?

Fast immer. Ein Löser prüft jedes Spielfeld, und der Generator setzt so lange Flecken, bis nur eine Spiegelanordnung funktioniert. Auf den seltenen Feldern, wo das nicht geht, zählt jede Anordnung, die alle Kristalle zum Leuchten bringt.

Kann ein Strahl durch einen Kristall gehen?

Ja. Strahlen bringen Kristalle im Vorbeigehen zum Leuchten und laufen in dieselbe Richtung weiter: Ein einziger Strahl kann also mehrere erleuchten.

Gibt es Strahl auch in anderen Sprachen?

Strahl kommt ohne Wörter aus und spielt sich deshalb in jeder Sprache gleich. Auf Englisch heißt es Beam, auf Französisch Rayon, und alle Versionen teilen dieselben Tagesfelder.

Kann ich mit der Tastatur spielen?

Ja. Spielfeld fokussieren, mit den Pfeiltasten bewegen, Leertaste zum Durchschalten der Spiegel, / oder \ zum direkten Setzen und Rücktaste zum Entfernen.

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